Страница 14 из 16

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 24 июл 2010, 18:09
ugly brat
а еще говорят, что к могилке той монстра не суется... так что если че - у крестика того пересидеться можно

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 24 июл 2010, 20:52
Arlanda
Не подсказывай.

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 24 июл 2010, 21:02
ugly brat
так это ж только слухи) про ту могилку много чего говорят, чего только у костерка сталкерского не придумается... и про нее саму столько всего рассказывают, что и с самым Хозяином справиться смогла в одиночку, только ведь враки это все...

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 24 июл 2010, 21:33
Arlanda
Враки, да. Да и есть ли он вообще, этот Хозяин Зоны?

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 24 июл 2010, 21:57
VOSTOK
Бежишь от толпы снорков с кровососами, прыгаешь к кресту и со словами - "Я в домике, ссуки!" садишься, вытягивая ноги облокачиваешься на крест, достаёшь банку сгущёнки, газировку и приступаешь к трапезе. Снорки и кровососы располагаются по периметру влияния креста кругом и закуривают, лениво пуская колечки дыма. Доедаешь сгущёнку, допиваешь газировку, облизываешь ложку и причешь обратно в вещмешок. Снорки с кровососами тушат хапчики. И разминаясь, становятся в стартовые позы - кто к прыжковой, кто к толчковой. А сам сидишь у креста и думаешь - может заночевать, посмотреть на терпение живности... Подсовываешь под голову вещмешок и закрывая глаза начинаешь дремать. Живность ложится на животы, подкладывая конечности под свои головы и по собачьи глубоко вздыхая закрывает глаза. Только изредка, следуя инстинктам у каждого открывается хищный глаз для осмотра обстановки. А Луна тем временем сдаёт свои позиции. Просыпаются снорки с кровососами, вытягивая спины и разминая лапы, сладко зевая, кто хоботом, кто щупальцами....

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 25 июл 2010, 12:24
ugly brat
а вот это точно враки :)
им даже рядом сидеть противно будет :)

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 25 июл 2010, 12:25
ugly brat
А желание только одно – мстить за Лену. Неважно кому, ее смерти хотели очень многие, значит, виноваты они все. Собрать всех, кто был с Хозяином, привлечь снорков, выйти на ренегатов, договориться с ними – против таких сил группировки будут просто бессильны. И в Зоне наступит апокалипсис – торжественные проводы сестры будут запоминающимися… И вдруг наемник сообщает, что Соловец убил он. Соловей бы его пристрелил на месте, вот только сопровождению Хозяина такой поступок был бы очень не понятен, они могли бы обо всем догадаться… Приходится стиснув зубы оставлять его в живых, вот только смысл мстить кому-то теряется – убийца вот он, рядом, так Зона глобальной зачистки благополучно избежала :)

На пути попадается Любопытный, которого интересуют две вещи: странная татуировка на его руке и информация о неком Пятом элементе. Соловей прекрасно знает, что это значит, вот только он уверен, что Любопытный лоялен Зоне и Хозяину, поэтому сообщает самым уничтожительным способом. Объясняет, что Любопытный – всего лишь вещь, предмет, часть артефакта Личный Монолит, и все его предназначение – выполнить однажды волю какого-нибудь мерзавца, который захочет себе очередных благ. В шоке и задумчивости Любопытный идет дальше (прости, Глебыч, я был уверен, что ты по ту сторону баррикад)), а дальше совершенно невероятная встреча: мимо проезжает сестренка)) Которая кричит всякие гадости :) Соловей кидается к ней наперерез, и слышит, что она командует ехать дальше. Черт! Она же уверена, что перед ней Хозяин… Пытаюсь ее окликнуть, остановить, и, похоже срабатывает. Машина останавливается, вот только пока все равно в окне торчит ствол и взгляд полон недоверия. Но убедить удается. Соловей сообщает ей все, что знает о планах Хозяина в отношении ее, что уже сделано, и у кого вещи, которые у нее забрали. Рассказывает о Любопытном, который ее теперь тоже нужен. А дальше вообще события смешались в какую-то кашу)) Что в какой последовательности происходило даже вспомнить не могу) Сестренка каким-то чудом ушла на той же машине от сопровождения Хозяина, брат почти не мог вмешаться, чтобы его не раскололи… Выкрутились оба действительно практически чудом, так что и сестренка ушла, и брата люди Хозяина не заподозрили. Больше всего, кстати, Соловей боялся, когда рядом шли Кассандра или Излом, остальные слишком мало знали о проблемах Хозяина, чтобы о чем-то догадаться. Хитрый мутант сам себя перехитрил, но он просто не хотел, чтобы по Зоне пошли слухи о том, что у него есть какие-то слабости или проблемы…

А потом Соловей ловит случайную пулю и воскресает уже Хозяином. Который в ярости от того, что за это время успело произойти. Потому что сыпятся все его планы. Соловец все еще жива, один артефакт у Призрака, и его теперь не достать, Соловец знает все о сборке Монолита, Воеводе Грач больше не нужен. Возможности напрямую выяснить все об оставшихся артефактах больше нет – Призрак играет против Хозяина, с Чистильщиком Хозяин поссорился (черт, Кассандра, я совершенно бездарно слил твой план, который должен был сработать, если бы я не поторопился)… Кстати, Дима, до сих пор интересно – не твоя ли очередь прилетела в спину после того разговора?) Последний вариант заполучить оставшиеся части Личного Монолита – Грач, но его поиски пока совершенно безрезультатны.

Хозяин понимает, что теперь его прижало основательно, да еще издевательские записки, которые время от времени приходят от Соловец… Рыжей дряни определенно пришла пора сдохнуть, она слишком зажилась на этом свете. Тогда проблема будет решена окончательно и бесповоротно. На ту же тему уже был заключен договор и с Чистым Небом. Хотя и не было у Хозяина полной уверенности, что распоряжение те поняли правильно, но на сотрудничество вроде как согласились. Ребята, простите, вас тоже должны были кинуть :) После того, как вы собираете ваш артефакт, Хозяин планировал не проверить, что это такое, а просто изъять, а вас самих – в расход) Так что, если собрать смогли, правильно сделали, что не нашли Хозяина, пользы вам от этого точно никакой не было бы :)

Появляется новый план. Один из темных должен втереться в доверие Соловец, слить ей инфу по Личному Монолиту и авансом будущего сотрудничества (якобы держа ее в курсе относительно планов Хозяина) выбить деньги. Этими деньгами помочь Воеводе оплатить долг, а взамен – труп Соловец. Вот только развести на деньги ее так и не удалось, просто так с деньгами Соловец не расстается… Ей теперь нужна информация по О-Сознанию, и Кассандра даже готова рискнуть сдаться сама. Еще один эпик фейл Хозяина – иногда своим людям нужно все-таки доверять, сработать вполне могло… Насколько я помню, в этот момент рядом опять оказался Долг, кусты, куда я попытался скрыться, очередями просто постригли, а отряд оказался выбит почти под ноль.

Инициатива от Хозяина совершенно уплывает. Вся надежда только на то, что уже достигнутые договоренности помогут организовать труп Соловец. Если Воевода сделает это ради того, чтобы решить свою проблему с должком, если до нее доберутся, наконец, военные, или ее бандюки ввяжутся в перестрелку с Долгом, и она поляжет с ними, или мои, наткнувшись где-нибудь, тихо укокошат. Слабая, но надежда, на Чистое Небо, есть еще снорки, которым тоже приказано с ней разобраться… Так что Хозяин более-менее спокоен, он сделал все, чтобы рыжая бегала еще очень недолго. А тут еще сваливается сама собой возможность гарантированно с Соловец разобраться…

Продолжение следует…

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 25 июл 2010, 14:04
Inglordis
Восток, Шмель - жжоте ))

История превратилась в легенду, легенда в слухи, а потом уже анекдотов насочиняли )))
И рассказывали их темными ночами у сталкерского костерка за водкой под тушеночку...

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 25 июл 2010, 14:09
ugly brat
привидение :shock:

Re: Aftermath - тоесть после игры.

Добавлено: 25 июл 2010, 14:15
Inglordis
вот доеду до дома с интернетом и все скажу )) А сейчас прям буквально из-под елки читаю )